Máximus el imbatible

por admin

Con el cuento gamificado “Máximus el imbatible”, los niños y niñas de segundo ciclo se convierten en los verdaderos protagonistas de la historia, pudiendo tomar decisiones que guiarán las acciones de un joven gladiador del Imperio Romano. Con este tipos de recursos conseguimos que nuestro alumnado aprenda historia mientras disfrutan de la lectura. ¿Conseguirá el joven Máximus ser un hombre libre?

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1 comment

Sara octubre 13, 2020 - 8:57 pm

Me ha encantado este cuento gamificado, es una pasado, me gustaría reutilizarlo!¿ Lo tendrías?

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